@Sujiyan@mstdn.jp @SujiYan 好像没有owo。
6月27号以前的和外站相关的数据,包括回复还有likes都没了。
好像前一阵alivebar数据库也出了这个问题。
没事,倒也不影响用。
Notices by 37点5度的毛绒双头龙✅ (mammonyan@pawoo.net)
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37点5度的毛绒双头龙✅ (mammonyan@pawoo.net)'s status on Tuesday, 07-Jul-2026 15:11:08 JST
37点5度的毛绒双头龙✅
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37点5度的毛绒双头龙✅ (mammonyan@pawoo.net)'s status on Tuesday, 07-Jul-2026 04:39:25 JST
37点5度的毛绒双头龙✅
@SujiYan
救救!好像pawoo上次数据库维护以后就丢失了之前所有来自外站的交互数据。 -
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37点5度的毛绒双头龙✅ (mammonyan@pawoo.net)'s status on Tuesday, 07-Jul-2026 04:39:24 JST
37点5度的毛绒双头龙✅
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37点5度的毛绒双头龙✅ (mammonyan@pawoo.net)'s status on Friday, 26-Jan-2024 11:53:02 JST
37点5度的毛绒双头龙✅
一个足够下沉的游戏市场是什么样的呢。
一,过去那些二十年所谓的经典ip大规模倒闭,不再会有三五年甚至十年做一个游戏的情况。所有的项目,从立项到上市,绝对不能超过两年。
要么就像仙剑一样,名字授权给出去就完事,做成啥垃圾样都无所谓。二,设计逻辑交互操作的重点给到手机。
例子:逆水寒手游。说是双端,但是pc端只能用手机登录,而且pc的交互可以说是烂的一塌糊涂。
但是话又说回来了,逆水寒手游在手机上玩的ui花里胡哨到有时候人物都找不着,更别说细节了。我在promax上玩都难受,真不知道正常大小的手机怎么玩这种游戏。视觉效果太难受了吧。
当然细节并不重要对吧。三,不需要玩家情感投射的游戏:be like幻兽帕鲁,究极缝合,前几十年游戏行业打下的基础够这些人再缝合十年的了。
再下沉一点的:羊了个羊,极简玩法大批量推广,两个月就可以投放一批,赚到广告就跑。需要玩家情感投射的游戏:男的去玩给男的游戏,女的去玩给女的做的游戏。
乙女向的就不说了。男人专供的情感类游戏,实际上还真的算是蓝海,be like我被美女包围了。所以nga老哥对乙女阴阳怪气。。。也是有点理由的。 -
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37点5度的毛绒双头龙✅ (mammonyan@pawoo.net)'s status on Monday, 31-Jul-2023 09:30:59 JST
37点5度的毛绒双头龙✅
@SujiYan 还不错……
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37点5度的毛绒双头龙✅ (mammonyan@pawoo.net)'s status on Monday, 31-Jul-2023 02:28:17 JST
37点5度的毛绒双头龙✅
周末两天,一天social,一天就窝在家里看完好兆头2吧!