#segundaficha ...em 2009 a Slightly Mad Studios lançou o Need for Speed: Shift, que foi uma tentativa de revitalizar a série, que andava em baixa. Em vez do foco em jogos arcade, Shift trazia foco no realismo. Era uma ideia interessante, porém mal executada, inclusive na questão do tal realismo que o jogo pretendia abordar. O estúdio clamava ter membros que trabalharam no lendário GTR 2, então em teoria, o pedigree estava lá. Houve boatos de que Shift saiu daquele jeito porque a EA... [2/5]