@Solanus @madtyn @fanta @victorhck
No sé si tiene sentido hacer una competición de cuál es más cultural…
Es verdad que el libro tiene elementos muy diferenciales (mucha más capacidad de voz narrativa, mejor comprensión de los personajes, etc.), pero las películas incorporan el elemento visual que puede ser muy potente a la hora de emocionar y generar conflicto interior (además de afianzar cuál es la “normalidad” de las cosas o no). Y el videojuego puede ser muy potente a la hora de implicar a la persona.
Un ejemplo más o menos tonto: en Morrowind llegas cómo un extraño. Y sientes el rechazo de unas comunidades cerradas y bastante racistas. Eso te puede hacer reflexionar o empatizar.