Pues supongo que sí, una historia y todo lo que la construye se parece mucho aunque el vehículo sea un juego, un libro o una película (o una canción). Porqué debería impactarte menos?
Se me ocurre que un buen signo de que hay decisiones culturales en los videojuegos es el revuelo que se genera cuando la caverna los considera “woke”. Casi tanto como con las películas o series (libros, no leerán tantos… jejeje). Eso ya implica que hay decisiones que se toman que tienen connotaciones éticas, figurativas, de representación. Que al final son esos elementos implícitos del arte que te hace reflexionar (si se está abierta).