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- Embed this notice@victorhck @fanta
No estoy muy de acuerdo con lo que comentas, victor.
Quizás hay juegos y juegos. En aquellos dónde la narrativa es fuerte, es fácil ver la conexión que puede tener con libros o películas. E incluso la interacción (por ejemplo teniendo que tomar decisiones) puede llevarte a más reflexión que otros medios más pasivos.
E incluso en los que no hay una narrativa tan fuerte, están llenos de elementos que reflejan una cultura, una forma de pensar, que para mí son representaciones culturales.