@sebsauvage @gileri @philonous @louisderrac @Julianoe Notons que pour faire d’un jeu Steam un jeu piraté fonctionnel hors ligne, il suffit de changer la lib SteamClient par une autre prévue pour gruger.
Celle-ci est la même pour tous les jeux et n’a pas changé depuis des années, donc pour l’immense majorité des jeux Steam, une version piratée qui fonctionne c’est juste de changer un fichier dans le répertoire d’installation.
Ça sert moins de DRM que d’intégration du client (succès, amis, nom d’utilisateur, etc). Ça fait office de DRM uniquement s’il n’y a pas de mode multijoueur indépendant de Steam.