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- Embed this noticeL'autre, d'un facteur 6, c'est certainement une variation dans une texture, un objet ou une animation (bref, une ressource)
Un moteur "idéal" permettrait de stocker la ressource de base et les variations dans des espaces distincts (on ne définirait donc la base qu’une seule fois, puis uniquement les variations par rapport à la base).
Mais comme toujours dans les questions de développement logiciel, nos outils ne sont pas parfaits et nos pratiques ne le sont pas non plus ;)
CC: @Nanard_Groubiche@piaille.fr @sebsauvage@framapiaf.org