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    Julian Murgia (straton@framapiaf.org)'s status on Friday, 14-Jun-2024 20:47:00 JSTJulian MurgiaJulian Murgia
    in reply to
    • gee Ⓐ⚑

    @gee @gee Je n'ai pas forcément utilisé ce genre de feature moi même, mais je dirais que si la corde à sauter a un usage en terme de gameplay (ex: faire de l'équilibrisme sur une corde) et que la physique de la corde a une importance, alors solution 1. Pour les autres cas où finalement seul l'aspect graphique est important, alors ça dépendra du rendu souhaité. Pour aller avec des sprites dessinés à la main, la solution 2 rendra forcément mieux mais elle ne sera pas dynamique.

    In conversationabout a year ago from framapiaf.orgpermalink
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