@breizh J'avais lu trop vite ton message et je pensais que tu disais que la drogue (Satisfactory) c'était pas bien :D
Bref, mon point étant que beaucoup de dévs doivent vouloir reproduire ce genre de succès pour faire du cash facile.
On le voit souvent dans l'histoire du JV : le nombre de jeux de nuls et torchés en 2 semaines pour surfer sur une vague c'est un classique depuis Pong 🤔