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<blockquote style="position: relative; padding-left: 55px;"><section><a href="https://gamingjp.org/users/hinketu_n/statuses/109650721105406558">hinketu🎮WizardryPG (hinketu_n@gamingjp.org)'s status on Sunday, 08-Jan-2023 09:26:25 JST</a><a href="https://gamingjp.org/@hinketu_n" title="hinketu_n@gamingjp.org"><img src="https://gnusocial.jp/avatar/1112-48-20230211000702.webp" width="48" height="48" alt="hinketu🎮WizardryPG" style="position: absolute; left: 0; top: 0;">hinketu🎮WizardryPG</a><div><a href="https://baldr-geek.net/notes/99q6xk5lpy" rel="in-reply-to">in reply to</a><ul><li><li><a href="https://gnusocial.jp/user/48026" title="bash@baldr-geek.net">BaSH/遠山金時@局長</a></li></ul></div></section><article><p><a href="https://baldr-geek.net/@BaSH">@BaSH</a> 多分なのですが、昔のゲームって乱数表を内包していて、毎回同じ並びで乱数出てくるんじゃないですかね。そこを解析したのではないかと。</p></article><footer><a rel="bookmark" href="https://gnusocial.jp/conversation/1006328#notice-2249044">In conversation</a><time datetime="2023-01-08T09:26:25+09:00" title="Sunday, 08-Jan-2023 09:26:25 JST">Sunday, 08-Jan-2023 09:26:25 JST</time> <span>from <span><a href="https://gamingjp.org/@hinketu_n/109650721105406558" rel="external" title="Sent from gamingjp.org via ActivityPub">gamingjp.org</a></span></span><a href="https://gamingjp.org/@hinketu_n/109650721105406558">permalink</a></footer></blockquote>
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hinketu🎮WizardryPG (hinketu_n@gamingjp.org)'s status on Sunday, 08-Jan-2023 09:26:25 JST
hinketu🎮WizardryPG
in reply to
かき@GNUsocialJP
BaSH/遠山金時@局長
@BaSH
多分なのですが、昔のゲームって乱数表を内包していて、毎回同じ並びで乱数出てくるんじゃないですかね。そこを解析したのではないかと。