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    Guylain Delmas (lazarre@ludosphere.fr)'s status on Saturday, 03-Dec-2022 04:38:34 JST Guylain Delmas Guylain Delmas

    Quand j'étais adolescent je lisais régulièrement White Dwarf et, même si je préférais je Warhammer "fantasy" j'étais aussi intéressé par l'esthétique et le lore de Warhammer 40K. C'était futuriste mais varié dans les styles et les ambiances.
    Aujourd'hui je vois les jeux vidéo qui sortent autour de W40K et j'ai l'impression qu'ils ont juste pris le fragment le plus edgy de la gamme pour le recycler à toutes les sauces. Que du Space Marine qui grince et fait sauter des entrailles partout...

    In conversation Saturday, 03-Dec-2022 04:38:34 JST from ludosphere.fr permalink
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      hypolite (hypolite@friendica.mrpetovan.com)'s status on Saturday, 03-Dec-2022 04:38:29 JST hypolite hypolite
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      • Nasher
      @lazarre @Nasher Warhammer 40K a toujours été centré sur l’Imperium humain, toutes les autres factions étant des cibles plus ou moins mobiles. C’est aussi raccord avec le lore de cet empire théocratique, fasciste et paranoïaque.

      Le résultat, c’est que les autres factions ne sont développées que du point de vue myope de l’Imperium, ce qui limite naturellement leur indépendance narrative.
      In conversation Saturday, 03-Dec-2022 04:38:29 JST permalink
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      Guylain Delmas (lazarre@ludosphere.fr)'s status on Saturday, 03-Dec-2022 04:38:31 JST Guylain Delmas Guylain Delmas
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      • Nasher

      @Nasher Pardon, on est un poil plus large aue les Space Marines. Mais on reste dans l'Imperium à fond. Où sont les vaisseaux mondes Eldars ? Les T'au ?
      J'ai toujours trouvé que Blizzard s'était beaucoup inspiré de GW pour les univers de Warcraft et Starcraft, mais eux ont sur développer plus que l'humanité mécanique qui grince et met du sang partout.

      In conversation Saturday, 03-Dec-2022 04:38:31 JST permalink
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      Nasher (nasher@ludosphere.fr)'s status on Saturday, 03-Dec-2022 04:38:33 JST Nasher Nasher
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      @lazarre Inquisitor: Martyr, c'est pas des SM, même si le croisé peut très fortement y faire penser, vu sa carrure et les armes utilisées.

      Mechanicus implique, comme son nom l'indique, des technoprêtres qui explorent un monde nécron.

      Darktide (sorti cette semaine), c'est des repris de justesse qui se rachètent une conduite auprès de l'Inquisition sur un monde infesté par Nurgle.

      Et prochainement, y'aura la sortie du C-RPG Rogue Trader.

      (mais sinon Chaos Gate, oui, c'est des SM)

      In conversation Saturday, 03-Dec-2022 04:38:33 JST permalink

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      hypolite (hypolite@friendica.mrpetovan.com)'s status on Saturday, 03-Dec-2022 04:41:01 JST hypolite hypolite
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      • Nasher
      @Nasher C'est quoi les bails sur Gladius ?
      In conversation Saturday, 03-Dec-2022 04:41:01 JST permalink
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      Nasher (nasher@ludosphere.fr)'s status on Saturday, 03-Dec-2022 04:41:03 JST Nasher Nasher
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      @lazarre Y'a plusieurs jeux qui sont sortis sur les orks, ça reste marginal, certes, mais c'est toujours ça.
      Et Gladius, qui est un 4X "à la Civilization" et dont je serais incapable de dire du bien même sous la torture, permet de jouer autre chose que l'Imperium au sens large.
      Je me suis pas trop penché sur Battlesector parce que c'est pas un gameplay qui m'attire mais le choix de faction semble varié aussi.
      En plus ancien, Dawn of War 2: Retribution offrait aussi le choix de faction.

      In conversation Saturday, 03-Dec-2022 04:41:03 JST permalink
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      Nasher (nasher@ludosphere.fr)'s status on Saturday, 03-Dec-2022 04:46:23 JST Nasher Nasher
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      • hypolite

      @hypolite Avis très personnel : interface à chier et peu intuitive, pas de tuto digne de ce nom.

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