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    Microblog Castellano (microblogc@neopaquita.es)'s status on Monday, 28-Apr-2025 04:22:56 JST Microblog Castellano Microblog Castellano

    Ayer se me actualizó #Mindustry a la versión 147 de fdroid y me he enfadado mucho con el nuevo árbol de tecnología, que impide enviar recursos a lugares donde no haya titanio (es decir, a zonas del inicio del juego, a menudo buenos lugares para producir silicio con un crisol o titanio con un desemsamblador, lo que exige un aporte inicial de titanio).

    In conversation about 12 days ago from neopaquita.es permalink
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      Aurora 🐌 (coriopsicologia@mastodon.social)'s status on Monday, 28-Apr-2025 04:22:55 JST Aurora 🐌 Aurora 🐌
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      @microblogc Ese juego tiene buena pinta, cuenta más.

      In conversation about 12 days ago permalink
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      Aurora 🐌 (coriopsicologia@mastodon.social)'s status on Monday, 28-Apr-2025 06:27:35 JST Aurora 🐌 Aurora 🐌
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      @microblogc Me lo he bajado, ese tipo de juegos me gustan.

      Pero me estoy bloqueando justo en la parte de los conductores.

      In conversation about 11 days ago permalink
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      Microblog Castellano (microblogc@neopaquita.es)'s status on Monday, 28-Apr-2025 06:27:36 JST Microblog Castellano Microblog Castellano
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      • Aurora 🐌

      @CorioPsicologia
      Y ahora va la parte que más me gusta(ba):

      Una vez has llegado a cierto nivel tecnológico, puedes enviar materias primas a los "mapas" que ya habías conquistado.

      Eso es (era) un incentivo para revisitarlos, optimizar sus cadenas de producción (quizá aprovechando materiales que ya había antes pero solo se vuelven útiles muy avanzado el juego) y convertirlos en centros desde los que enviar materias primas a tus nuevas invasiones, o a las zonas "en riesgo" (adyacentes a una base enemiga).

      Esa es la parte que se ha cargado el desarrollador, porque ahora no puedes enviar titanio (necesario para construir una fábrica que obtenga titanio de la chatarra) a cualquier lugar, solo a uno donde en tu fortaleza haya titanio, y que esté en un mapa con agua abundante.

      En cambio, los enemigos siguen fabricando unidades que requieren los materiales más avanzados (titanio, torio) sin ningún requisito previo.

      In conversation about 11 days ago permalink
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      Microblog Castellano (microblogc@neopaquita.es)'s status on Monday, 28-Apr-2025 06:27:38 JST Microblog Castellano Microblog Castellano
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      • Aurora 🐌

      @CorioPsicologia En realidad, como RTS me gustaban más Total Anihilation Spring y Commander Stalin, pero este funciona en un móvil o en pc indistintamente.

      In conversation about 11 days ago permalink
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      Microblog Castellano (microblogc@neopaquita.es)'s status on Monday, 28-Apr-2025 06:27:39 JST Microblog Castellano Microblog Castellano
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      • Aurora 🐌

      @CorioPsicologia Es un RTS para un jugador u online, basado en crear cadenas de producción.

      Los productos van de un lugar a otro usando cintas transportadoras.

      Es decir, en lugar de tener goblins que cortan leña y las llevan a la fortaleza, tienes una mina de cobre que conectas con cintas transportadoras a la fábrica o a tu fortaleza.

      Un aspecto adicional es que los edificios defensivos necesitan materiales.

      Además, el juego trae dos "universos" distintos en que las minas, las cintas transportadoras y las unidades móviles funcionan de forma diferente:

      -En Serpulio las minas cogen mineral del suelo sobre el que se colocan y envían minerales a las casillas adyacentes.

      -En Erekir, los taladros toman minerales de la montaña situada en su parte frontal y los envían a su parte trasera.

      Y, como es un juego libre, hay mods de terceros.

      In conversation about 11 days ago permalink

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      Aurora 🐌 (coriopsicologia@mastodon.social)'s status on Monday, 28-Apr-2025 07:02:40 JST Aurora 🐌 Aurora 🐌
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      @microblogc

      Voy a probar de nuevo, es que quizas no he hecho en recto

      In conversation about 11 days ago permalink
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      Microblog Castellano (microblogc@neopaquita.es)'s status on Monday, 28-Apr-2025 07:02:41 JST Microblog Castellano Microblog Castellano
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      • Aurora 🐌

      @CorioPsicologia ¿En el mapa de Erekir, entonces?

      En ese mapa las cintas solo toman por un lado y solo dejan por otro lado (no cogen material por los laterales, como en el mapa Serpulio).

      Edición: mina berilio de las paredes con tu nave.
      Cuando tengas bastante, haz un perforador de plasma (no lo confundas con un triturador de paredes) y colócalo mirando a la pared (hay una flecha para indicar hacia donde mira).

      Después, haz un conducto desde el triturador a tu base.

      Pon un generador de plasma en el sitio que indica el tutorial. Probablemente tengas que minar berilio con tu nave para tener suficiente.

      Une el generador con el perforador usando nodos de energía.

      Después, haz estructuras para minar el resto de recursos (grafito y roca).

      In conversation about 11 days ago permalink

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