@breizh@gub Non la pollution ne change rien. Le joueur par contre peut mourir s'il fait n'importe quoi. (Un ami m'a raconté qu'un ami à lui avait eu la bonne idée d'évacuer les déchets radioactifs par train. La faune et le flore s'en foutent, mais le joueur est mort instantanément quand le train de déchets est passé à côté de lui 😅)
@gub@sebsauvage Buter la faune locale est relativement facultatif il me semble. Et la pollution n’avait pas encore d’effet néfaste la dernière fois que j’ai regardé, ils ont changé ça ?
Par contre je confirme que ce trailer est incroyable.
@breizh Non mais je ne cherche pas de jeux d'usine hein 😁 Je vois toute la satisfaction de @sebsauvage quand il joue à ce jeu et là je vois une bande annonce et découvre le contexte/l'histoire… et je m'en émeut. Je ne suis pas un gamer, mais je sais qu'il me serait impossible de prendre plaisir à ce jeu. Comme un jeu où on tue des piétons en bagnole, par exemple. Passé certaines limites ça ne m'amuse plus du tout.
@gub@sebsauvage Après si tu veux des jeux d’usines sans pollution ni massacre de faune locale, non seulement y’en a plein (et techniquement Satisfactory en fait partie, c’est probablement un des plus tranquille sur ce plan (ressources infinies, pollution sans effet, faune peu aggressive et que tu n’es pas obligé de tuer)).
Et même sur ceux qui proposent cette mécanique, c’est parfois facultatif (par exemple Factorio est bien plus violent sur la question, mais tu peux simplement désactiver les trucs qui te dérangent et ça devient de l’automatisation pure (mais du coup y’a plus autant de défi)).
@gub J’ai du mal avec cet argument (j’ai autant le droit de réagir à tes propos que tu as réagis à ceux de Sebsauvage, non ? Je veux dire, Sebsauvage a donné son sentiment sur le jeu, pourquoi tu donnes ton opinion en réponse si on suit ton raisonnement ?).
Et globalement mon point c’était juste de dire que ce qui tu déranges peut être retiré sans devoir jeter tout le jeu avec – parce que si tu ne le sais pas c’est pas forcément évident et que ça peut avoir un impact sur ton jugement.
Maintenant si ça n’en a pas, peu importe j’ai envie de dire.
Mais merci, là c’est effectivement plus clair, ce qui te dérange c’est pas la teneur de mes propos (ce que j’ai cru au début – surtout qu’il y avait effectivement une partie particulièrement désobligeante, je le reconnais) mais le fait que je te répondes en premier lieu. Du coup je m’en excuse et j’arrête ici.
@gub Désolé, c’était pas aussi méchant pour moi quand je l’ai écris, j’ai retiré la partie qui je suppose posait problème (et si ça pose toujours problème merci d’être plus explicite, je tenais absolument pas à être blessant à la base).
@breizh Merci c'est un vrai plaisir de discuter avec toi. C'est tellement plaisant d'échanger des points de vue en toute bienveillance, empathie et ouverture d'esprit. @sebsauvage
@gub@sebsauvage Oui, bah justement, mon point c’est que tu peux tout à fait garder les trucs qui t’amusent et virer les trucs qui t’amusent pas… justement parce que ce genre de jeu a plusieurs publics (certains voudront retirer ces fonctions par éthique, d’autres parce qu’ils veulent pas se prendre la tête, d’autres utiliseront des mods pour implémenter des trucs comme de l’épuration, etc).
C’est du bac à sable, quelque part. T’as un mode de jeu par défaut, mais derrière les possibilités sont assez larges.
Un peu comme dans Minecraft où tu tues des vaches et des zombies, mais tu peux tout à fait bouffer végé, jouer en peaceful ou carrément en créatif. Y’a pas qu’un unique mode de jeu, et surtout c’est pas du tout le cœur du jeu.