つまり、UnityはFBXそれ自体を一つのプレハブ構造のオブジェクトとしてみなしたいワケで…
FBXのフォーマットに、オブジェクトの階層構造についての規定が無いんやろなぁ
みみー (mimyquality@misskey.niri.la)'s status on Thursday, 06-Jul-2023 16:21:44 JST
-
Embed this notice
みみー (mimyquality@misskey.niri.la)'s status on Thursday, 06-Jul-2023 16:21:44 JST みみー