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- Embed this notice@gboussard @sebsauvage Après à partir du moment où tu met en place un benchmark comme quelque chose de permanent, ça devient un mauvais benchmark.
Pas simplement parce que tu as de la triche (coucou Volkswagen) mais aussi parce que ça crée une tendance à sur-optimiser pour le benchmark en question en dépit d'autres mesures, surtout quand c'est un benchmark lié au marketing, style faire tourner Crysis le plus rapidement possible au lieu de le faire pour les applications 3D en général.