Para que algo apareça pra vocês, primeiro a Bolhinha precisa baixar a mídia e então enviar para o serviço de armazenamento externo.
Para receber informações, como o conteúdo de um toot remoto, a Bolhinha também precisa baixar esses dados.
Como a velocidade de download estava comprometida, mas não a de upload, quem estava fora da rede interna conseguia carregar a Bolhinha com certa estabilidade.
Mas muitas mídias e toots apareciam quebrados ou demoravam carregar, pois a Bolhinha não conseguia baixar eles.