7 – Bidouiller
On avait embarqué ce natif de Gamma-10 un peu par accident. On avait fait une escale improvisée au large d’un ancien astéroïde minier épuisé. On avait cassé un truc dans le module de navigation. Pensant trouver des bidules pour réparer, on était descendus dans la base que l’on croyait déserte. C’est là qu’on a croisé Glaude. Il zonait là depuis diable sait combien de temps — les gammadixiens ont une notion du temps assez incompréhensible. Après avoir fait les présentations, il nous a proposé un coup de main pour repartir, en échange d’une place à bord jusqu’à la prochaine station un peu civilisée.
Le truc, c’est que Glaude, c’est un génie de la bidouille. Le McGyver de l’espace — même si tout le monde a oublié qui était ce McGyver. Dès qu’un problème se présentait à bord, Glaude apparaissait comme par magie, sa sacoche pleine de machins technobricolés, et il retapait le truc non seulement en quelques minutes, mais en plus il parvenait toujours à l’améliorer.
C’est bien simple, en l’espace d’un an standard à bord, il a tellement transformé notre navire que d’après les autorités stellaires, il est passé d’un appareil de classe C à une classe A-gold. Et ça ne nous a rien coûté.
Ou presque. Il a bien caché son jeu, le Glaude. À force de bidouiller et améliorer partout, il a carrément reprogrammé l’essentiel des systèmes à bord. À tel point qu’aujourd’hui, hormis Glaude, plus personne à bord n’a de contrôle sur rien. En bref, le vaisseau appartient désormais à notre mécano de génie. Ce type est le pirate le plus méticuleux que j’ai jamais croisé.
Il a promis de nous débarquer sur une base pas trop moche. C’est gentil de sa part.