@shaft @sebsauvage Oh bah Goat Simulator je pense pas que c’était réellement son but, pour le coup.
Surtout quand tu vois les autres jeux du même studio (au pif Satisfactory…), produire de la merde en espérant que ça marche par un coup de chance ça a pas trop l’air d’être le genre de la maison.
Je pense que c’était un délire surtout.
À moins que tu veuilles dire que les autres essayent de reproduire son succès, ce qui est possible, effectivement.