20 – Duel
Après des mois de développement, et des semaines d’effets d’annonce, le moment tant attendu était enfin arrivé : le premier duel d’IA.
Les deux belligérants n’avaient — à la base — aucune animosité l’une envers l’autre. Mais les deux startups qui les avaient créées n’avaient rien trouvé de mieux pour créer le buzz et tenter d’éliminer la concurrence que d’organiser cette espèce de combat de coqs virtuel.
Sous le regard de centaines de spectateurs ayant payé leur place une fortune, et des millions de téléspectateurs accrochés à leur stream, l’arbitre baissa le bras, annonçant le début des hostilités.
À vrai dire, il n’avait pas déjà terminé son geste que le duel était déjà terminé. Un léger clignotement des lumières fut le seul témoignage de la violence du combat.
On ne sut jamais qui fut vainqueur, ni même s’il y en eut un. En une microfraction de seconde, dans des dizaines de data centers, des centaines de pétaoctets furent effacés ou corrompus, et les serveurs abritant le code respectif des deux IA se mirent irrémédiablement en panne.
Mais le plus gros problème fut de gérer les réclamations des spectateurs frustrés qui étaient juste venus voir un beau combat spectaculaire.