ゲーマーの5人に1人近くがLGBTQであるものの、クィア・コンテンツを含むゲームは2%のみ。LGBTQゲーマーは非クィアゲーマーよりも現実世界の困難な状況から逃れるためにゲームを利用する可能性が11%高く、困難な時期を乗り越えるためにゲームに依存する可能性が24%高いことも判明。ゲーム業界はもっとLGBTQゲーマーに目を向けてみるべきだという指摘です。 #LGBTQ
https://www.lgbtqnation.com/2024/02/lgbtq-people-spend-more-on-video-games-companies-ignore-them/
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