Parmi les plaies du jeu vidéo moderne, les ascenseurs avec plusieurs entrées/sorties possible.
On se sait *jamais* quelles portes vont s'ouvrir.
Ils devraient mettre mettre un semestre là-dessus dans les écoles de level design
Ex : j'ai fait Cyberpunk 2077 récemment et il y a des ascenseurs avec *trois* choix possibles 🤯 On pourrait croire qu'en 2077 le problème serait résolu en mettant par exemple des LEDs pour indiquer la bonne sortie, mais nope. Walou, que dalle, démerde-toi.