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- Embed this notice!midnight コンプリートが無駄になるかどうかはしばらくやってみないとわかりません。成長は二次曲線です。あるタイミングで急激に伸びます。私個人としてもまとめておいて助かると思うことがあります。serviceカテゴリーとか。先日の鯖缶工場の記事なんかもパーマネントな内容です。速報も大事ですけど、永続的に意味のある記録も織り混ぜていきたいです。
最近はペイウォール設定の効果か、変な検索ワードでのアクセスも増えてきてます。たとえば、ピクスクの件。昨日はPebbleの記事のアクセスが増えてます。こんな感じでヒットもたまにあります。そこから会員登録にいかないのは残念ですけど。
每日2件以上の更新は今年の3月くらいからの開始でまだ1年もやってません。もう2年ほど継続すると、急成長のタイミングがあると思います。長いゲームと思って継続します。こういう最初の街でレベル100にするような地味な作業はASDの私には得意なんです。
これをずっと継続するだけで成功できるなら私には楽です。一種のルーチンワークで安心します。問題はこれをこのまま継続して成功できるのか?という話です。だから会員サービスとかYouTubeとかいろいろ模索してます。人生ゲームの攻略は難しいです。
この地味な単純作業の得意さを、例えば開発作業とか研究とか、何か価値の高い内容にうまく持ち込むことが #ASD のわたしの勝ちパターンだと思います。言うのは簡単ですけど、具体的にやるのは難しいです。だから情報サイトは何人も挑んで全部頓挫しました。