Unityの謎仕様、上げれば上げるほどあるけど、fbxとかいう別にUnityが作ってるわけでもないクローズドな規格がデファクトなのと、座標系がfloatなのと、StandardシェーダーでPBRテクスチャがそのまま使えないのは特にわけがわからん