安直かもしれないけど、幻獣と交流して関係を築く主人公と施設をビームで破壊しながら進む新キャラとを対比させたいと思っている。だからショットアクションは、できはするけどあまり気持ちのいいものではないようにしたい(技術的にはそれは簡単、つまり洗練させず素朴なシステムのままにすればいいだけの話なんだから)。このゲームにおいては最初から最後まで主人公が相手を攻撃したりしない、ということの意味合いを意識させたい…というね。まぁ欲張り過ぎ、強引過ぎな感じもする。とりあえず試しに作ってみて、何人かにテストプレイしてもらって率直な感想をもらうのが一番かなと。