ReventureとかNeedy Girl Overdoseみたいなゲームありますよね。バッドエンディングを集めていくというメタゴールが実はゲームの目的っていう。あれと同じ感じでどれだけの種類の失敗を集められるかって感じでウキウキ失敗したらいいんじゃないですかね。むしろ失敗してない人見ると「あ、この人はまだそこは実績解除してないんだ」くらい感じるようになってますけど。
ReventureとかNeedy Girl Overdoseみたいなゲームありますよね。バッドエンディングを集めていくというメタゴールが実はゲームの目的っていう。あれと同じ感じでどれだけの種類の失敗を集められるかって感じでウキウキ失敗したらいいんじゃないですかね。むしろ失敗してない人見ると「あ、この人はまだそこは実績解除してないんだ」くらい感じるようになってますけど。
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