@bortzmeyer (J'attends avec un mélange d'angoisse et de popcorn le jour où youtube, tiktok ou autre demandera aux créateurs de payer pour profiter du service, en s'appuyant sur le fait que "les viewers sont là, pas le choix vous pouvez pas aller ailleurs il faut casquer", comme ils ont fait avec maps, gapps et compagnie)
@bortzmeyer Entendons nous, je suis à fond pour le fait d'héberger ses propres services, et je le pousse au maximum près de ceux qui peuvent se le permettre (entreprises déjà bien implantées qui ont besoin d'un support, conférence, ...) mais ça reste un luxe
@bortzmeyer Une fois bien lancé la vidéo est un support pour le reste de la monétisation (dons ou produits dérivés), mais quand on peut avoir ce support gratos voir payé, c'est très compliqué de faire la démarche d'en sortir ^^"
@bortzmeyer Justement non, c'est pour pas mal le vrai blocage Il y a la monétisation, qui est certes faible pour pas mal de monde, mais a le mérite d'exister, et le cout d'héberger ses propres vidéos, qui est bien au delà d'un hébergement web standard 😕 Pour héberger https://videos.pair2jeux.tube/ depuis 2018, c'est le principal point bloquant. Le stockage est fort cher, il est proposé gratuitement sur pair2jeux à hauteur de 100Go et c'est vite pas suffisant.
@victorhery La monétisation est un faux problème. Une infime minorité de youtubeurs gagnent assez d'argent pour vivre. Une petite minorité gagne un peu. La grande majorité pourrait aussi bien utiliser PeerTube, cela ne ferait pas de différence sur leurs revenus.
PS : en outre, pas mal d'influenceurs gagnent davantage avec des revenus annexes (les lignes de produits de TiboInShape par exemple).
Le fond technique est intéressant, mais ça passe trop vite sur la véritable clef de son "propre service de streaming" : la monétisation qui est une vraie problématique face aux plateformes mainstream et leurs offres de régies :( Après, pas de solution miracle on est d'accord, mais je trouve le ton de l'article un peu trop condescendant du coup 🤔