うーん、アバタースケールの取得はlength(mul((float3x3)unity_ObjectToWorld,v.normal))でできそうだけど可能ならVRChat側から変数もらいたいよね……
うーん、アバタースケールの取得はlength(mul((float3x3)unity_ObjectToWorld,v.normal))でできそうだけど可能ならVRChat側から変数もらいたいよね……
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