募: C#で作ったTexture2Dでstreaming mipmapsを有効にする方法
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anatawa12 :vrc::unity::unityerror: (anatawa12@misskey.niri.la)'s status on Thursday, 06-Jul-2023 19:11:05 JST anatawa12 :vrc::unity::unityerror:
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anatawa12 :vrc::unity::unityerror: (anatawa12@misskey.niri.la)'s status on Thursday, 06-Jul-2023 19:11:05 JST anatawa12 :vrc::unity::unityerror:
UnityEditor,TextureUtil.SetTexture2DStreamingMipmaps
(internal class)は見つかった。使われてるところは見つからなかった。googleで探したとしても。57005 likes this.
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